Я пытаюсь сделать игру Google Snake, похожую на игру, и я все хорошо справился, но оно не переворачивается вверх и вниз. Если я нажимаю A и D на моей клавиатуре, он переворачивается влево и вправо, но если я нажимаю W или S, он переключается влево или вправо по какой -то причине.
Вот мой код:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class snakemovement : MonoBehaviour
{
private Vector2 _direction = Vector2.right; bool facingRight = true;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
{
_direction = Vector2.up; Flip();
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
_direction = Vector2.down; Flip();
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
_direction = Vector2.right; Flip();
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
_direction = Vector2.left; Flip();
}
}
private void FixedUpdate()
{
this.transform.position = new Vector3(
Mathf.Round(this.transform.position.x) + _direction.x,
Mathf.Round(this.transform.position.y) + _direction.y,
0.0f);
}
void Flip()
{
Vector3 currentScale = gameObject.transform.localScale;
currentScale.x *= -1;
gameObject.transform.localScale = currentScale;
facingRight = !facingRight;
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... p-and-down
Как переворачивать характер вверх и вниз ⇐ C#
Место общения программистов C#
1739042740
Anonymous
Я пытаюсь сделать игру Google Snake, похожую на игру, и я все хорошо справился, но оно не переворачивается вверх и вниз. Если я нажимаю A и D на моей клавиатуре, он переворачивается влево и вправо, но если я нажимаю W или S, он переключается влево или вправо по какой -то причине.
Вот мой код:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class snakemovement : MonoBehaviour
{
private Vector2 _direction = Vector2.right; bool facingRight = true;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
{
_direction = Vector2.up; Flip();
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
_direction = Vector2.down; Flip();
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
_direction = Vector2.right; Flip();
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
_direction = Vector2.left; Flip();
}
}
private void FixedUpdate()
{
this.transform.position = new Vector3(
Mathf.Round(this.transform.position.x) + _direction.x,
Mathf.Round(this.transform.position.y) + _direction.y,
0.0f);
}
void Flip()
{
Vector3 currentScale = gameObject.transform.localScale;
currentScale.x *= -1;
gameObject.transform.localScale = currentScale;
facingRight = !facingRight;
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79423234/how-to-flip-character-up-and-down[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия