Визуализация 4D -объектов в OpenGL [закрыто]C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Визуализация 4D -объектов в OpenGL [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Знаете ли вы о любой, активно разработанной библиотеке C/C ++, которая может взять кучу (предпочтительно большое количество) из 4D вершин, спроектируйте их обратно в 3D -пространство по отношению к какой -то произвольной матрице проекции «4D -камеры» и выходе Регулярные 3D -вершины, которые я мог бы подать в OpenGL для аппаратной ускоренной визуализации? Мне также нужна возможность выполнять стандартные преобразования в 4D -пространстве (трансляция, вращение вдоль всех 4 осей и равномерное масштабирование).

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/698 ... -in-opengl
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»