Мы просто наткнулись на ошибку в версии нашего приложения Android, которая вызвана разницей компиляторов на iOS и Android. Любопытно, если кто -то может объяснить разницу и как заставить компилятор Android Native C работал как iOS. Вот упрощенная версия проблемы. < /P>
double zone = -7 / 24.0;
char command[80] = { '\0' };
< /code>
// Другие вещи < /p>
command[7] = zone * 24.0;
< /code>
Игнорируйте возможные ошибки круглой офф в вышеперечисленном. Это упрощенный пример. < /P>
На iOS команда [7] получает значение -7, вложенное в. Это то, что я ожидал бы, так как при выполнении назначения должен быть автоматический состав от двойного до шарика (или int). Мы попадаем в команду [7]. Если мы явно бросили это как < /p>
command[7] = (int)(zone * 24.0);
< /code>
Тогда он получает тот же результат, что и ios. < /p>
Кто -нибудь знает, почему два компилятора могут генерировать разные код? Если есть флаг компилятора на Android, чтобы компилятор ведут себя как в iOS? Приложение было тщательно протестировано на iOS, и мы немного осторожны с этой проблемой.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/214 ... evelopment
C Компиляторы различия для разработки iOS и Android ⇐ IOS
Программируем под IOS
-
Anonymous
1739006599
Anonymous
Мы просто наткнулись на ошибку в версии нашего приложения Android, которая вызвана разницей компиляторов на iOS и Android. Любопытно, если кто -то может объяснить разницу и как заставить компилятор Android Native C работал как iOS. Вот упрощенная версия проблемы. < /P>
double zone = -7 / 24.0;
char command[80] = { '\0' };
< /code>
// Другие вещи < /p>
command[7] = zone * 24.0;
< /code>
Игнорируйте возможные ошибки круглой офф в вышеперечисленном. Это упрощенный пример. < /P>
На iOS команда [7] получает значение -7, вложенное в. Это то, что я ожидал бы, так как при выполнении назначения должен быть автоматический состав от двойного до шарика (или int). Мы попадаем в команду [7]. Если мы явно бросили это как < /p>
command[7] = (int)(zone * 24.0);
< /code>
Тогда он получает тот же результат, что и ios. < /p>
Кто -нибудь знает, почему два компилятора могут генерировать разные код? Если есть флаг компилятора на Android, чтобы компилятор ведут себя как в iOS? Приложение было тщательно протестировано на iOS, и мы немного осторожны с этой проблемой.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/21467195/c-compiler-differences-for-ios-and-android-development[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия