Cmake не может найти исходный файл (add_executable)C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Cmake не может найти исходный файл (add_executable)

Сообщение Anonymous »

Я пытался следовать учебному пособию поставщика здесь: Cmake-tutorial, просмотрите документацию здесь: Cmake-Documentation и обучаюсь как можно лучше с источниками на YouTube, но я действительно борюсь с тем, чтобы получить набор окружающей среды для работы с OpenGL. Возившись с блестящим котлом и учебными пособиями на Open.gl и LearnoPengl.com, я решил, что понимание процесса сборки слишком важно, чтобы не исследовать. < /P>

в Мое расследование, я наткнулся на ошибку Cmake «не может найти исходный файл», который показан ниже более подробно. Проблема, по -видимому, возникает из "add_executable". Решение, связанное с тем, что $ {project_source_dir} было установлено правильно для каждой переменной, что, я полагаю, я сделал. >
+ infuriating_project
+ bin // post compile results
+ src // my humble code
+ deps // external code
+glew
+ include
+ src
+glfw
+ include
+ src
+glm
+soil
+ lib
+ src
< /code>

my cmakelists.txt: < /p>

cmake_minimum_required (VERSION 3.0)

# Version Information ---------------------------------------------------------
project (openGL-practice)
SET (VERSION_MAJOR 1)
SET (VERSION_MINOR 0)
SET (VERSION_FEATURE 0)
SET (VERSION_PATCH 0)
SET (VERSION "${VERSION_MAJOR}.${VERSION_MINOR}")
SET (VERSION "${VERSION}.${VERSION_FEATURE}.${VERSION_PATCH}")
MESSAGE ("Version: ${VERSION}")

# Configure Source & Binary Directories ---------------------------------------
SET (PROJECT_ROOT "${PROJECT_SOURCE_DIR}")
SET (PROJECT_SOURCE_DIR "${PROJECT_SOURCE_DIR}/src")
SET (PROJECT_BINARY_DIR "${PROJECT_BINARY_DIR}/bin")
MESSAGE ("Source path: ${PROJECT_SOURCE_DIR}")
MESSAGE ("Binary path: ${PROJECT_BINARY_DIR}")

# Configure Depenency Directories ---------------------------------------------
SET (PROJECT_DEPS "${PROJECT_ROOT}/deps")
SET (glew_inc "${PROJECT_DEPS}/glew/include/GL/")
SET (glew_src "${PROJECT_DEPS}/glew/src/")
SET (glfw_inc "${PROJECT_DEPS}/glfw/include/GLFW/")
SET (glfw_src "${PROJECT_DEPS}/glfw/src/")
SET (glm "${PROJECT_DEPS}/glm/glm/")
SET (soil_lib "${PROJECT_DEPS}/lib/")
SET (soil_src "${PROJECT_DEPS}/src/")

# Include directories ---------------------------------------------------------
include_directories("
${PROJECT_SOURCE_DIR}
${PROJECT_BINARY_DIR}
${glew_inc}
${glew_src}
${glfw_inc}
${glfw_src}
${glm}
${soil_lib}
${soil_src}
${PROJECT_ROOT}
")

# Add executable --------------------------------------------------------------
add_executable(main main.cpp)
< /code>

предусмотрена следующая ошибка: < /p>

CMake Error at CMakeLists.txt:46 (add_executable):
Cannot find source file:

main.cpp

Tried extensions .c .C .c++ .cc .cpp .cxx .m .M .mm .h .hh .h++ .hm .hpp
.hxx .in .txx

CMake Error: CMake can not determine linker language for target: main
CMake Error: Cannot determine link language for target "main".
< /code>

Любая помощь будет очень оценена. < /p>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/434 ... executable
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»