Я пытаюсь создать какую -то жидкую анимацию, как видно здесь (статическое изображение). Видео с эффектом можно увидеть в этом видео на YouTube примерно от 35 -х годов. Точки появляются на самом внешнем круге и двигаются внутрь. Когда они приближаются к внутреннему кругу, отображающему информацию о зарядке, точка контакта точки с кругом вроде как постепенно оживляет вверх, пока не вступит в контакт с движущейся точкой, а затем обратно обратно к окружности круга. Вот мой код, но анимация не совсем там, окружность внезапно масштабируется вверх и обратно и не является плавной. < /P>
Я пытаюсь создать какую -то жидкую анимацию, как видно здесь (статическое изображение). Видео с эффектом можно увидеть в этом видео на YouTube примерно от 35 -х годов. Точки появляются на самом внешнем круге и двигаются внутрь. Когда они приближаются к внутреннему кругу, отображающему информацию о зарядке, точка контакта точки с кругом вроде как постепенно оживляет вверх, пока не вступит в контакт с движущейся точкой, а затем обратно обратно к окружности круга. Вот мой код, но анимация не совсем там, окружность внезапно масштабируется вверх и обратно и не является плавной. < /P> [code]struct MovingDot: Identifiable { let id = UUID() var startAngle: Double var progress: CGFloat var scale: CGFloat = 1.0 }
struct BulgeEffect: Shape { var targetAngle: Double var bulgeHeight: CGFloat var bulgeWidth: Double
var animatableData: AnimatablePair { get { AnimatablePair(targetAngle, bulgeHeight) } set { targetAngle = newValue.first bulgeHeight = newValue.second } }
func path(in rect: CGRect) -> Path { let radius = rect.width / 2 var path = Path()
stride(from: 0, to: 2 * .pi, by: 0.01).forEach { angle in let normalizedAngle = (angle - targetAngle + .pi * 2).truncatingRemainder(dividingBy: 2 * .pi) let distanceFromCenter = min(normalizedAngle, 2 * .pi - normalizedAngle)
struct ContentView: View { var body: some View { ZStack { LiquidAnimation( outerDiameter: 350, innerDiameter: 150, dotSize: 4 ) } } } [/code] Как я могу добиться того же эффекта, что и в видео?
Я сталкиваюсь с ошибками при попытке реализовать теги Liquid, специфичные для Shopify, с помощью библиотеки kalimatas/php-liquid. Вот моя настройка:
// LiquidRenderer.php
class LiquidRenderer
{
private $template;
Я сталкиваюсь с ошибками при попытке реализовать теги Liquid, специфичные для Shopify, с помощью библиотеки kalimatas/php-liquid. Вот моя настройка:
// LiquidRenderer.php
class LiquidRenderer
{
private $template;
Я сталкиваюсь с ошибками при попытке реализовать теги Liquid, специфичные для Shopify, с помощью библиотеки kalimatas/php-liquid. Вот моя настройка:
// LiquidRenderer.php
class LiquidRenderer
{
private $template;
Я пытаюсь создать какую -то жидкую анимацию, как видно здесь (статическое изображение). Видео с эффектом можно увидеть в этом видео на YouTube примерно от 35 -х годов. Точки появляются на самом внешнем круге и двигаются внутрь. Когда они...
Скажите, что у меня есть представление о контейнере, которое я использую для применения последовательного стиля к различным содержащимся представлениям.
struct FormattedContainer: View {
let content: Content