Проблема в статических переменных внутри класса, где тот же общий объект (.so) дважды загружается в одном процессе в среC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Проблема в статических переменных внутри класса, где тот же общий объект (.so) дважды загружается в одном процессе в сре

Сообщение Anonymous »

Описание проблемы: При использовании dlopen (), статические переменные
внутри класса общие по всему процессу. Это означает, что когда общий объект загружается несколько раз, у него нет отдельной копии статических переменных внутри класса. То же самое? Класс.
note2: также в Windows одинаковую программу работает нормально, то есть статическая переменная внутри класса имеет другой адрес памяти.
note3: У меня усталый dlmopen, который решает проблему основной, но добавляется все больше и больше головной боли.
  • https://sourceware.org/bugzilla/show_bu ... d=11839#c8 (закрыто)
    24776 (все еще открытый не разрешен) Иногда все это внешние '.so', которые находятся вне нашего контроля, который использует dlopen. >
note4: Clang Compiler не имеет этой проблемы с тем же кодом, только в G ++. Эта проблема появляется.
Я имел прикрепленную программу образцов, которая объясняет проблему < /strong>,
step 1: Запустите Script_Startup.sh (который будет компилировать и помещать библиотеки в правильное местоположение)
snippet :
if (getInstance()->isLogInitDone == false)
< /code>
snippet:
static Singleton* getInstance() {
// Lock the mutex to ensure thread-safety
static Singleton instance ;
return &instance;
}
< /code>
Program output:
("singleton instance created" message expected to be printed twice )
root@a083cbdb1786:/mnt/hgfs/DUMMY# ./main
static variable inside function works fine 1
Singleton instance created.
Hello from Singleton!
static variable inside function works fine 1
Hello from Singleton!
global static variable which works fine 1
global static variable which works fine 2
static variable inside function works fine 2
Hello from Singleton!
static variable inside function works fine 2
Hello from Singleton!
global static variable which works fine 10
global static variable which works fine 5
Singleton instance destroyed.
< /code>
libB.cpp
#include
#include
#include

static int val_global=0;

static void func_check()
{
static int instance=0;
instance += 1;
std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -loaded-tw
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»