Unity – GDPR AdMob, обнаружение недостаточного согласия ⇐ Android
Unity – GDPR AdMob, обнаружение недостаточного согласия
как я могу проверить, что согласия GDPR недостаточно в Unity?
К сожалению, благодаря новому GDPR от Google – AdMob, если пользователь откажется от любого типа рекламы, приложение станет полностью свободным от баннеров, что ограничивает экономический доход от приложений. Я нашел в Интернете множество примеров того, как проверять консенсус и действовать соответствующим образом, но все примеры используются в Java/Kotlin в Android Studio, тогда как я не нашел ничего, касающегося его использования в Unity в C#. Кому-нибудь удалось решить эту проблему? Я должен проверить различные согласия и, если все, что касается рекламных баннеров, отклонены, попросить пользователя рассмотреть возможность покупки продукта для удаления рекламы. Прикрепляю увиденный материал для Android, надеюсь кто-то из вас сможет мне помочь. Всем спасибо.
Пример:
https://github.com/bocops/UMP-workaroun ... consent.kt
как я могу проверить, что согласия GDPR недостаточно в Unity?
К сожалению, благодаря новому GDPR от Google – AdMob, если пользователь откажется от любого типа рекламы, приложение станет полностью свободным от баннеров, что ограничивает экономический доход от приложений. Я нашел в Интернете множество примеров того, как проверять консенсус и действовать соответствующим образом, но все примеры используются в Java/Kotlin в Android Studio, тогда как я не нашел ничего, касающегося его использования в Unity в C#. Кому-нибудь удалось решить эту проблему? Я должен проверить различные согласия и, если все, что касается рекламных баннеров, отклонены, попросить пользователя рассмотреть возможность покупки продукта для удаления рекламы. Прикрепляю увиденный материал для Android, надеюсь кто-то из вас сможет мне помочь. Всем спасибо.
Пример:
https://github.com/bocops/UMP-workaroun ... consent.kt
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение