Я делаю редактор уровней, которому необходимо вывести пользовательский файл карты для использования с исходным кодом, который я напишу для библиотеки графики. < /p>
Мой вопрос: Что мне нужно иметь в виду при принятии решения о том, как структурировать пользовательский тип файла? Также как я могу кодировать стандартное изображение растрового изображения в свой файл (набор плитки), чтобы все его можно было содержать в одном файле, а не два файла; Файл карты и набор плитки (.bmp file). < /p>
Спасибо. < /p>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/166 ... -type-in-c