Ошибка списка: пропущенное referenceexception: объект типа «unityEngine.gameObject» был уничтожен, но вы все еще пытаетеC#

Место общения программистов C#
Ответить
Гость
 Ошибка списка: пропущенное referenceexception: объект типа «unityEngine.gameObject» был уничтожен, но вы все еще пытаете

Сообщение Гость »

У меня есть следующая функция в моем сценарии. Unity подает следующую ошибку: < /p>

Отсутствует RehferenceException: объект типа 'UnityEngine.gameObject' был уничтожен, но вы все еще пытаетесь получить к нему.
Ваш скрипт должен либо проверить, является ли он нулевым, либо вы не должны уничтожать объект. Я удаляю объект из списка, прежде чем его уничтожить. < /P>
float chunkLength = 10f;

void Update()
{
MoveChunks();
}

void MoveChunks()
{
// move each chunk in the chunk list backwards
for (int i = 0; i < chunksList.Count; i++)
{

chunksList.transform.Translate(-transform.forward * (chunkSpeed * Time.deltaTime));

// destroy the chunk if it goes behind the camera
if (chunksList.transform.position.z

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -gameobjec
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»