У меня есть, sound.cs, audiomanager.cs и soundeditor.cs. Audiomanager имеет Sound [], и Soundeditor меняет, как выглядит в редакторе и сохраняет название SET Clip в другом списке. Я пытаюсь удалить звуки из этого списка, когда элемент удален из Audiomanager через инспектора, но я просто не мог заставить его работать. Я сохраняю недавно добавленное звук, проверив новое значение ClipProperty.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -inspector
Получение значения предмета после его удаления из своего списка в инспекторе Unity ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Изменения ScriptableObject в Awake() не отображаются в Инспекторе до перезапуска Unity.
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 16 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Изменения ScriptableObject в Awake() не отображаются в Инспекторе до перезапуска Unity.
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 15 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Unity C# с использованием «нового цвета (0,0,0,1)» ничего не делает в инспекторе
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 8 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-