Можно ли использовать Unity Navmesh для реализации алгоритма A*?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Можно ли использовать Unity Navmesh для реализации алгоритма A*?

Сообщение Anonymous »

Я с нетерпением жду возможности использовать* Pathfinding для игры, над которой я работаю. (Я на самом деле делаю игру для себя, чтобы узнать об этом). Мне интересно, как Unity Navmesh можно использовать с пользовательским алгоритмом A* вместо использования Navmeshagent.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/433 ... -algorithm
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»