Что-то лучше, чем множество вложенных циклов for?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Что-то лучше, чем множество вложенных циклов for?

Сообщение Anonymous »


Я хочу оценить несколько различных потенциальных правил/систем подсчета очков для игры. Игра предполагает бросок трех кубиков до трех раз. Чтобы рассмотреть результаты каждого случая, я перебираю все возможные значения каждого из девяти возможных бросков игральных костей.

Мой вопрос заключается в том, является ли следующее кодирование в стиле грубой силы лучшим подходом.

// получаем результат для каждой возможной игры void Evaluate(const ScoringSystem& sys) { for( int d1=0; d1

Вернуться в «C++»