Что-то лучше, чем множество вложенных циклов for? ⇐ C++
Что-то лучше, чем множество вложенных циклов for?
Я хочу оценить несколько различных потенциальных правил/систем подсчета очков для игры. Игра предполагает бросок трех кубиков до трех раз. Чтобы рассмотреть результаты каждого случая, я перебираю все возможные значения каждого из девяти возможных бросков игральных костей.
Мой вопрос заключается в том, является ли следующее кодирование в стиле грубой силы лучшим подходом.
// получаем результат для каждой возможной игры void Evaluate(const ScoringSystem& sys) { for( int d1=0; d1
Я хочу оценить несколько различных потенциальных правил/систем подсчета очков для игры. Игра предполагает бросок трех кубиков до трех раз. Чтобы рассмотреть результаты каждого случая, я перебираю все возможные значения каждого из девяти возможных бросков игральных костей.
Мой вопрос заключается в том, является ли следующее кодирование в стиле грубой силы лучшим подходом.
// получаем результат для каждой возможной игры void Evaluate(const ScoringSystem& sys) { for( int d1=0; d1
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Сколько циклов тактовых циклов стоит экспоненты AVX/SSE на современном процессоре x86_64?
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 12 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Динамическое изменение порядка вложенных циклов, содержащих бизнес-логику, в Python
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 20 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Pythonic подход, позволяющий избежать вложенных циклов для конкатенации строк
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 15 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-