Что-то лучше, чем множество вложенных циклов for?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Что-то лучше, чем множество вложенных циклов for?

Сообщение Anonymous »


Я хочу оценить несколько различных потенциальных правил/систем подсчета очков для игры. Игра предполагает бросок трех кубиков до трех раз. Чтобы рассмотреть результаты каждого случая, я перебираю все возможные значения каждого из девяти возможных бросков игральных костей.

Мой вопрос заключается в том, является ли следующее кодирование в стиле грубой силы лучшим подходом.

// получаем результат для каждой возможной игры void Evaluate(const ScoringSystem& sys) { for( int d1=0; d1
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»