Что-то лучше, чем множество вложенных циклов for? ⇐ C++
-
Anonymous
Что-то лучше, чем множество вложенных циклов for?
Я хочу оценить несколько различных потенциальных правил/систем подсчета очков для игры. Игра предполагает бросок трех кубиков до трех раз. Чтобы рассмотреть результаты каждого случая, я перебираю все возможные значения каждого из девяти возможных бросков игральных костей.
Мой вопрос заключается в том, является ли следующее кодирование в стиле грубой силы лучшим подходом.
// получаем результат для каждой возможной игры void Evaluate(const ScoringSystem& sys) { for( int d1=0; d1
Я хочу оценить несколько различных потенциальных правил/систем подсчета очков для игры. Игра предполагает бросок трех кубиков до трех раз. Чтобы рассмотреть результаты каждого случая, я перебираю все возможные значения каждого из девяти возможных бросков игральных костей.
Мой вопрос заключается в том, является ли следующее кодирование в стиле грубой силы лучшим подходом.
// получаем результат для каждой возможной игры void Evaluate(const ScoringSystem& sys) { for( int d1=0; d1
Мобильная версия