NullReferenceException в разработке мода Unity с Bepinex для стримерного симулятора Life 2 < /p>
post content:
Я разработал мод для симулятора жизни Streater Life 2, используя Bepinex и столкнулся с NullReferenceException Ошибка при создании кнопок пользовательского интерфейса. Вот соответствующая часть сообщения об ошибке: < /p>
[error: unity log] nullreferenceexception: ссылка на объект не установлен на экземпляр объекта
stack trace: < br/>
crystalmodmenu.modmenu.createbutton (System.string Text, UnityEngine.Vector2, UnityEngine.events.UnityAction OnClickAction) (at c:/users/nazar/downloads/crystalmenmenu/plugin.cs: 177) br/>
crystalmodmenu.modmenu.awake () (at c:/users/nazar/downloads/crystalmodmenu/plugin.cs: 64)
Кажется, возникает проблема, когда возникает, когда возникает, когда возникает, когда возникает, когда возникает. Я пытаюсь добавить кнопки и элементы пользовательского интерфейса в меню в моем моде. Проблема может быть связана с неправильной настройкой компонентов пользовательского интерфейса или отсутствием ссылок в иерархии объекта игры. < /P>
Для разработки мода. Спасибо! 89aevxgaixojddjo5/view? Usp = совместное использование
Вот что я пытался до сих пор:
Verified that the canvas and menu objects are initialized.
Ensured the button objects are attached correctly to the menu hierarchy.
Checked that I didn't forget any UI components or dependencies.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... fe-simulat
NullReferenceException в разработке мод с Bepinex для симулятора жизни стримерного жизни 2 [дубликат] ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение