NullReferenceException в разработке мода Unity с Bepinex для стримерного симулятора Life 2 < /p>
post content:
Я разработал мод для симулятора жизни Streater Life 2, используя Bepinex и столкнулся с NullReferenceException Ошибка при создании кнопок пользовательского интерфейса. Вот соответствующая часть сообщения об ошибке: < /p>
[error: unity log] nullreferenceexception: ссылка на объект не установлен на экземпляр объекта
stack trace: < br/>
crystalmodmenu.modmenu.createbutton (System.string Text, UnityEngine.Vector2, UnityEngine.events.UnityAction OnClickAction) (at c:/users/nazar/downloads/crystalmenmenu/plugin.cs: 177) br/>
crystalmodmenu.modmenu.awake () (at c:/users/nazar/downloads/crystalmodmenu/plugin.cs: 64)
Кажется, возникает проблема, когда возникает, когда возникает, когда возникает, когда возникает, когда возникает. Я пытаюсь добавить кнопки и элементы пользовательского интерфейса в меню в моем моде. Проблема может быть связана с неправильной настройкой компонентов пользовательского интерфейса или отсутствием ссылок в иерархии объекта игры. < /P>
Для разработки мода. Спасибо! 89aevxgaixojddjo5/view? Usp = совместное использование
Вот что я пытался до сих пор:
Verified that the canvas and menu objects are initialized.
Ensured the button objects are attached correctly to the menu hierarchy.
Checked that I didn't forget any UI components or dependencies.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... fe-simulat
NullReferenceException в разработке мод с Bepinex для симулятора жизни стримерного жизни 2 [дубликат] ⇐ C#
Место общения программистов C#
1738330115
Anonymous
NullReferenceException в разработке мода Unity с Bepinex для стримерного симулятора Life 2 < /p>
post content:
Я разработал мод для симулятора жизни Streater Life 2, используя Bepinex и столкнулся с NullReferenceException Ошибка при создании кнопок пользовательского интерфейса. Вот соответствующая часть сообщения об ошибке: < /p>
[error: unity log] nullreferenceexception: ссылка на объект не установлен на экземпляр объекта
stack trace: < br/>
crystalmodmenu.modmenu.createbutton (System.string Text, UnityEngine.Vector2, UnityEngine.events.UnityAction OnClickAction) (at c:/users/nazar/downloads/crystalmenmenu/plugin.cs: 177) br/>
crystalmodmenu.modmenu.awake () (at c:/users/nazar/downloads/crystalmodmenu/plugin.cs: 64)
Кажется, возникает проблема, когда возникает, когда возникает, когда возникает, когда возникает, когда возникает. Я пытаюсь добавить кнопки и элементы пользовательского интерфейса в меню в моем моде. Проблема может быть связана с неправильной настройкой компонентов пользовательского интерфейса или отсутствием ссылок в иерархии объекта игры. < /P>
Для разработки мода. Спасибо! 89aevxgaixojddjo5/view? Usp = совместное использование
Вот что я пытался до сих пор:
Verified that the canvas and menu objects are initialized.
Ensured the button objects are attached correctly to the menu hierarchy.
Checked that I didn't forget any UI components or dependencies.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79402875/nullreferenceexception-in-mod-development-with-bepinex-for-streamer-life-simulat[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия