NullReferenceException в разработке мод с Bepinex для симулятора жизни стримерного жизни 2 [дубликат]C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 NullReferenceException в разработке мод с Bepinex для симулятора жизни стримерного жизни 2 [дубликат]

Сообщение Anonymous »

NullReferenceException в разработке мода Unity с Bepinex для стримерного симулятора Life 2 < /p>
post content:
Я разработал мод для симулятора жизни Streater Life 2, используя Bepinex и столкнулся с NullReferenceException Ошибка при создании кнопок пользовательского интерфейса. Вот соответствующая часть сообщения об ошибке: < /p>
[error: unity log] nullreferenceexception: ссылка на объект не установлен на экземпляр объекта

stack trace: < br/>
crystalmodmenu.modmenu.createbutton (System.string Text, UnityEngine.Vector2, UnityEngine.events.UnityAction OnClickAction) (at c:/users/nazar/downloads/crystalmenmenu/plugin.cs: 177) br/>
crystalmodmenu.modmenu.awake () (at c:/users/nazar/downloads/crystalmodmenu/plugin.cs: 64)
Кажется, возникает проблема, когда возникает, когда возникает, когда возникает, когда возникает, когда возникает. Я пытаюсь добавить кнопки и элементы пользовательского интерфейса в меню в моем моде. Проблема может быть связана с неправильной настройкой компонентов пользовательского интерфейса или отсутствием ссылок в иерархии объекта игры. < /P>
Для разработки мода. Спасибо! 89aevxgaixojddjo5/view? Usp = совместное использование
Вот что я пытался до сих пор:
Verified that the canvas and menu objects are initialized.
Ensured the button objects are attached correctly to the menu hierarchy.
Checked that I didn't forget any UI components or dependencies.


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... fe-simulat
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Как сделать моды для Content Warning/BepInEx [закрыто]
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    67 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • C#/BepInEx: автоматическая предварительная сборка версии как переменная?
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    11 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • S.M.A.R.T Диск Остаток Проценты жизни Процент жизни C#
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    27 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • S.M.A.R.T Диск Остаток Проценты жизни Процент жизни C#
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    12 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • S.M.A.R.T Диск Остаток Проценты жизни Процент жизни C#
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    17 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»