Проблемы загрузки SQLite Shared Object на Android/Godot/C#Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Проблемы загрузки SQLite Shared Object на Android/Godot/C#

Сообщение Anonymous »

Я экспортирую игру в Android из Godot 4.4dev3 с SQLite и имею проблемы, заставляя ее вообще работать. Он отлично работает на рабочем столе. Это всегда приводит к какому-то dllnotfound. : < /p>
  • Использование microsoft.data.sqlite (это дает system.dllnotfoundexception: e_sqlite3 < /code>) < /li>
    Sqlitepclraw.bundle_e_sqlite3mc (это дает system.dllnotfoundexception: e_sqlite3mc )
Во всех вышеуказанных случаях я имею:

[*] Проверка APK содержит правильный .SO в правильной папке архитектуры (/libs/arm64-v8a)
[*] Проверка .so на самом деле для этого архитектура ( сообщает, что это правильно)
[*] Вручную загрузку .so с использованием [dllimport ("e_sqlite3")] и dlopen
[*] Вручную вызов ... batteries_v2.init ()
[*] Добавлены разрешения для чтения/записи в манифесте Android
[*] Процесление всей информации о процессе для чего -либо, содержащего SQL (он находит {name = libsqlite.so, size = 1343488} , что неожиданно, возможно, Годо?)
< li> также пытался отчаянно попробовать разные каталоги Jnilib с файлом. раз < /li>
Проверьте на что -то полезное в logcat (ничего, кроме исключений) < /li>
< /ul>
Я также попробовал это на другом Телефон Android, та же проблема.
Я не могу понять, почему файл не загружается/не найден.
Любая помощь очень ценится. /п>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... id-godot-c
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»