У меня есть правило класса, в котором есть два поля, цель и действия. Действие будет определена во время выполнения из внешнего источника. Но некоторые из этих возможных действий требуют знать значение целевого поля. Поскольку это также может измениться во время выполнения, я не могу просто определить действие со ссылкой на текущую цель. Есть ли способ, которым у меня есть доступ к свойствам класса? Я полагаю, что определение моего действия как используемого экземпляром правила, но я не смог найти какой -либо синтаксис, который мог бы мне помочь.
public class Rule
{
//...
public Action activeAction;
public TargetEntityType target;
//...
}
< /code>
Текущая реализация Action Builder: < /p>
public static Action CreateAction(TargetEntityType target)
{
Action act = () =>
{
PlayEntity ent = GetOwnerFromTarget(target); //target should come from Rule instance
// do stuff
};
return act;
}
< /code>
Редактировать: Поскольку кажется неясным, чего я пытаюсь достичь, я постараюсь объяснить большую картину. Цель-игра с определяемыми игроками правилами. Представьте себе карточную игру, в которой правило может быть «на повороте игрока, игрок получает 2 карты» или «выберите игрока, который больше не может играть в сердца» или (в качестве примера для целевого переключения) »« Игрок ушел от нынешних игроков. карта тоже ". Таким образом, действие должно собирать информацию из правила, чтобы быть правильной всегда. Я мог бы построить некоторую запутанную систему, чтобы предоставить эту информацию доступной, но я надеялся на простой и элегантный способ решить это.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... ass-fields
Как могут пользовательские поля класса доступа? [закрыто] ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1738277921
Anonymous
У меня есть правило класса, в котором есть два поля, цель и действия. Действие будет определена во время выполнения из внешнего источника. Но некоторые из этих возможных действий требуют знать значение целевого поля. Поскольку это также может измениться во время выполнения, я не могу просто определить действие со ссылкой на текущую цель. Есть ли способ, которым у меня есть доступ к свойствам класса? Я полагаю, что определение моего действия как используемого экземпляром правила, но я не смог найти какой -либо синтаксис, который мог бы мне помочь.
public class Rule
{
//...
public Action activeAction;
public TargetEntityType target;
//...
}
< /code>
Текущая реализация Action Builder: < /p>
public static Action CreateAction(TargetEntityType target)
{
Action act = () =>
{
PlayEntity ent = GetOwnerFromTarget(target); //target should come from Rule instance
// do stuff
};
return act;
}
< /code>
Редактировать: Поскольку кажется неясным, чего я пытаюсь достичь, я постараюсь объяснить большую картину. Цель-игра с определяемыми игроками правилами. Представьте себе карточную игру, в которой правило может быть «на повороте игрока, игрок получает 2 карты» или «выберите игрока, который больше не может играть в сердца» или (в качестве примера для целевого переключения) »« Игрок ушел от нынешних игроков. карта тоже ". Таким образом, действие должно собирать информацию из правила, чтобы быть правильной всегда. Я мог бы построить некоторую запутанную систему, чтобы предоставить эту информацию доступной, но я надеялся на простой и элегантный способ решить это.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79401371/how-can-a-custom-action-access-class-fields[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия