Выровнять трехмерную модель по ящику обнаружения трехмерного объекта, используя камеру и единство ZedC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Выровнять трехмерную модель по ящику обнаружения трехмерного объекта, используя камеру и единство Zed

Сообщение Anonymous »

У меня есть 2D -модель обнаружения объектов с использованием yolo, и у меня нет сегментации, прямо сейчас я использую Zed Stereo Camer a и его SDK, чтобы вытащить из него 3D Bbox, как показано
я хотел бы Как выравнивать объект 3D -игры, 3D Bbox не имеет ориентации, поэтому я хотел бы выравнивать виртуальный 3D -объект над реальным 3D -объектом.
Я ищу алгоритм или подход.


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -and-unity
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»