Я хотел бы иметь код, чтобы мой 2D Die повернулся, как 3D Die в Unity так же, как в этом видео < /p>
Я хочу, чтобы кости вращалась случайным образом, однако в Конец вращения, лицо должно перестать обращаться к экрану. Мои кубики в 3D, а интерфейс - 2D. Я не знаю, если это проблема. < /P>
using UnityEngine;
public class DiceRoll : MonoBehaviour
{
public float rotationSpeed = 500f; // Rotation speed
private bool isRolling = false; // Indicates whether the die is rolling
private float stopRotationTime = 3f; // Time to stop rotation
private Quaternion faceToCameraRotation = Quaternion.Euler(90f, 0f, 0f); // Face to screen
void Update()
{
if (isRolling)
{
// Rotate cube rapidly on X, Y and Z axes
transform.Rotate(Random.Range(200f, 500f) * Time.deltaTime,
Random.Range(200f, 500f) * Time.deltaTime,
Random.Range(200f, 500f) * Time.deltaTime);
stopRotationTime -= Time.deltaTime; // Reduce remaining time
// After a certain time, stop rotation and stabilize the die
if (stopRotationTime
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... e-solution
Как заставить 2D DICE вращаться в 3D? Спасибо всем, что я нашел решение ⇐ C#
Место общения программистов C#
1738245922
Anonymous
Я хотел бы иметь код, чтобы мой 2D Die повернулся, как 3D Die в Unity так же, как в этом видео < /p>
Я хочу, чтобы кости вращалась случайным образом, однако в Конец вращения, лицо должно перестать обращаться к экрану. Мои кубики в 3D, а интерфейс - 2D. Я не знаю, если это проблема. < /P>
using UnityEngine;
public class DiceRoll : MonoBehaviour
{
public float rotationSpeed = 500f; // Rotation speed
private bool isRolling = false; // Indicates whether the die is rolling
private float stopRotationTime = 3f; // Time to stop rotation
private Quaternion faceToCameraRotation = Quaternion.Euler(90f, 0f, 0f); // Face to screen
void Update()
{
if (isRolling)
{
// Rotate cube rapidly on X, Y and Z axes
transform.Rotate(Random.Range(200f, 500f) * Time.deltaTime,
Random.Range(200f, 500f) * Time.deltaTime,
Random.Range(200f, 500f) * Time.deltaTime);
stopRotationTime -= Time.deltaTime; // Reduce remaining time
// After a certain time, stop rotation and stabilize the die
if (stopRotationTime
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79400167/how-to-make-2d-dice-rotate-in-3d-thank-you-all-i-found-the-solution[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия