Я пытался скомпилировать программы, в которых используются классы из общедоступных SDK NAO C ++ для NAO V5 и V6 (NAOQI-SDK-2.1.4.13-MAC64 и NAOQI-SDK-2.8.5.10-MAC64) на моем MCBook M MacBook M1 Воздух, который использует MacOS Sequoia, однако я не смог его работать. > http://doc.aldebaran.com/2-1/dev/cpp/install_guide.html
http://doc.aldebaran.com/2-5/dev/cpp /install_guide.html
http://doc.aldebaran.com/2-8/dev/cpp/in ... tall-guide
https://ii.tudelft.nl/naodoc/site_en/re ... cmake.html
Ничто из них не сработало до сих пор, поскольку код не компилируется. Ошибки, которые я обычно получаю, состоят из более чем 100 предупреждений о коде C ++ SDK, некоторые из которых являются устаревшими предупреждениями, такими как «строительный __has_trivial_copy, устарели; Используйте __is_trivially_copyable вместо [-wdeprecated-builtins] ». Cross Compling не является для меня требованием, так как я использовал Python SDK для успешного запуска кода по локальной сети для получения NAO. В идеале я хотел бы заставить это работать с NAO V5, но V6 также является опцией. Программы по современным macOs?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... os-sequoia
Как скомпилировать код Nao C ++ с MacOS Sequoia? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1738181727
Anonymous
Я пытался скомпилировать программы, в которых используются классы из общедоступных SDK NAO C ++ для NAO V5 и V6 (NAOQI-SDK-2.1.4.13-MAC64 и NAOQI-SDK-2.8.5.10-MAC64) на моем MCBook M MacBook M1 Воздух, который использует MacOS Sequoia, однако я не смог его работать. > http://doc.aldebaran.com/2-1/dev/cpp/install_guide.html
http://doc.aldebaran.com/2-5/dev/cpp /install_guide.html
http://doc.aldebaran.com/2-8/dev/cpp/install_guide.html#cpp-install-guide
https://ii.tudelft.nl/naodoc/site_en/reddoc/sdk/using_cmake.html
Ничто из них не сработало до сих пор, поскольку код не компилируется. Ошибки, которые я обычно получаю, состоят из более чем 100 предупреждений о коде C ++ SDK, некоторые из которых являются устаревшими предупреждениями, такими как «строительный __has_trivial_copy, устарели; Используйте __is_trivially_copyable вместо [-wdeprecated-builtins] ». Cross Compling не является для меня требованием, так как я использовал Python SDK для успешного запуска кода по локальной сети для получения NAO. В идеале я хотел бы заставить это работать с NAO V5, но V6 также является опцией. Программы по современным macOs?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79397984/how-to-compile-nao-c-code-with-m1-macos-sequoia[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия