Как скомпилировать код Nao C ++ с MacOS Sequoia?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как скомпилировать код Nao C ++ с MacOS Sequoia?

Сообщение Anonymous »

Я пытался скомпилировать программы, в которых используются классы из общедоступных SDK NAO C ++ для NAO V5 и V6 (NAOQI-SDK-2.1.4.13-MAC64 и NAOQI-SDK-2.8.5.10-MAC64) на моем MCBook M MacBook M1 Воздух, который использует MacOS Sequoia, однако я не смог его работать. > http://doc.aldebaran.com/2-1/dev/cpp/install_guide.html
http://doc.aldebaran.com/2-5/dev/cpp /install_guide.html
http://doc.aldebaran.com/2-8/dev/cpp/in ... tall-guide
https://ii.tudelft.nl/naodoc/site_en/re ... cmake.html
Ничто из них не сработало до сих пор, поскольку код не компилируется. Ошибки, которые я обычно получаю, состоят из более чем 100 предупреждений о коде C ++ SDK, некоторые из которых являются устаревшими предупреждениями, такими как «строительный __has_trivial_copy, устарели; Используйте __is_trivially_copyable вместо [-wdeprecated-builtins] ». Cross Compling не является для меня требованием, так как я использовал Python SDK для успешного запуска кода по локальной сети для получения NAO. В идеале я хотел бы заставить это работать с NAO V5, но V6 также является опцией. Программы по современным macOs?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... os-sequoia
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»