У меня есть простая игра в Android SDK. Когда пользователь имеет уровень неудачи, я хочу, чтобы интерстициал появился, более или менее точно в тот момент. Проблема в том, что у меня есть код, заключается в задержке @5 секунд с момента, когда интерстициальная функция запускается до появления интерстициального (проверяется в logcat. Вот код: < /p>
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
if (getResources().getString(R.string.InterstitialAd_unit_id).length() > 0) {
// Create the interstitial
interstitial = new InterstitialAd(this);
interstitial.setAdUnitId(getResources().getString(R.string.InterstitialAd_unit_id));
// Create ad request.
adRequest = new AdRequest.Builder()
.addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR)
.build();
}
//initialise banner ad
this.BANNER_AD_UNIT_ID = getResources().getString(R.string.BannerAd_unit_id);
showBanner();
}
public void openAd() {
if (getResources().getString(R.string.InterstitialAd_unit_id).length() > 0) {
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
if (!interstitial.isLoaded()) {
interstitial.loadAd(adRequest);
}
interstitial.setAdListener(new AdListener() {
public void onAdLoaded() {
interstitial.show();
}
});
}
});
}
}
< /code>
Есть ли способ кэшировать интерстициал до того, как эта функция будет вызвана. Эта задержка действительно плоха ...
спасибо! < /P>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/278 ... hout-delay