Как мне получить разницу во времени в SFML? С++ ⇐ C++
-
Anonymous
Как мне получить разницу во времени в SFML? С++
Это мой код
класс Game { частный: sf::Clock deltaClock; }; недействительная игра::update() { sf::Time dt = deltaClock.restart(); player.rotate(value * dt.asSeconds()); player.move(value * dt.asSeconds()); } но когда я ограничил FPS до 30, я понял, что весь этот код неправильный
Это мой код
класс Game { частный: sf::Clock deltaClock; }; недействительная игра::update() { sf::Time dt = deltaClock.restart(); player.rotate(value * dt.asSeconds()); player.move(value * dt.asSeconds()); } но когда я ограничил FPS до 30, я понял, что весь этот код неправильный
Мобильная версия