Я нашел ответ для настольных компьютеров, но я не мог найти ничего для Android/iOS (предположим, что я могу использовать для OpenGL ES 3.0). Так что это тот же вопрос для мобильных устройств: Можно ли получить общую память в байтах, используемых OpenGL по программам для приложения? < /Strong> < /p>
Примечание: я в порядке с нераверным решением (Universal Solution не существует), но что-то, что работает, по крайней мере, на популярных устройствах (iOS/Snapdragon /..)
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/396 ... le-devices