Я пытаюсь генерировать набор случайных точек внутри сферы, гарантируя, что они высоко сконцентрированы вблизи центра, сохраняя при этом минимальное и максимальное ограничение на расстояние. Функция, которая принимает min_length, max_length, num_points и radius в качестве ввода, но она либо не сгенерирует точки, либо слишком долго < /p>
Я использовал гауссовое распределение, чтобы генерировать точки, смещенные в сторону центра.
я проверил, если точки удовлетворяют минимальные ограничения на расстояние. Случайные точки, сконцентрированные вблизи центра сферы, сохраняя при этом ограничения, но вместо этого они либо терпят неудачу, либо продолжает уменьшать минимальное расстояние до чрезвычайно небольшого значения. < /p>
и для других основных подходов, точки генерируются, начиная с одной стороны сферы, а затем они начинают заполняться вдоль этого, но они мне нужны в центре, распределенные. < /p>
Что лучше всего лучше Подход, чтобы убедиться, что сгенерированные точки оставались сосредоточенными как можно ближе к центру, сохраняя при этом действительную MIN_LENGTH и MAX_LENGHT между ними?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... phere-in-c
Как генерировать точки, сконцентрированные вблизи центра сферы в C ++? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1738059206
Anonymous
Я пытаюсь генерировать набор случайных точек внутри сферы, гарантируя, что они высоко сконцентрированы вблизи центра, сохраняя при этом минимальное и максимальное ограничение на расстояние. Функция, которая принимает min_length, max_length, num_points и radius в качестве ввода, но она либо не сгенерирует точки, либо слишком долго < /p>
Я использовал гауссовое распределение, чтобы генерировать точки, смещенные в сторону центра.
я проверил, если точки удовлетворяют минимальные ограничения на расстояние. Случайные точки, сконцентрированные вблизи центра сферы, сохраняя при этом ограничения, но вместо этого они либо терпят неудачу, либо продолжает уменьшать минимальное расстояние до чрезвычайно небольшого значения. < /p>
и для других основных подходов, точки генерируются, начиная с одной стороны сферы, а затем они начинают заполняться вдоль этого, но они мне нужны в центре, распределенные. < /p>
Что лучше всего лучше Подход, чтобы убедиться, что сгенерированные точки оставались сосредоточенными как можно ближе к центру, сохраняя при этом действительную MIN_LENGTH и MAX_LENGHT между ними?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79393416/how-to-generate-points-concentrated-near-the-center-of-a-sphere-in-c[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия