Создать таймер для выполнения функции в указанное время - Swift 6IOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Создать таймер для выполнения функции в указанное время - Swift 6

Сообщение Anonymous »

В качестве примера у меня есть: < /p>

Код: Выделить всё

struct ContentView: View {
configTimer() {
let offTime = Date.now.addingTimeInterval(60)
let timer = Timer(fireAt: offTime, interval: 0, target: self, selector: #selector(stop), userInfo: nil, repeats: false)
RunLoop.main.add(timer, forMode: .common)
}
func stop() {
print("Stopped!")
}
}
Я получаю сообщение об ошибке: аргумент «#selector» относится к методу экземпляра «pause()», который не доступен Objective-C. Если я добавлю @objc в функцию stop(), я получу ошибку: @objc можно использовать только с членами классов, протоколами @objc и конкретными расширениями классов. Есть ли другой способ сделать это в «чистой среде Swift»?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... me-swift-6
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»