Как создать низкополи -карту местность на нереальном двигателе 5C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как создать низкополи -карту местность на нереальном двигателе 5

Сообщение Anonymous »

Я всегда спотыкаюсь о том, как сохранить низкое количество полигонов в 3D-сетке при высоком качестве.
Есть способ сформировать часть карты в любой 3D-программе и использовать моды для уменьшения полигонов и интеграции. их в Unreal Engine.
Но есть ли другой способ? Может быть, встроенная функция/плагин самого Unreal Engine, который позволит создавать низкополигональные карты?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/761 ... l-engine-5
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»