Правила видимости наследования классов C ++ важны, если классы наследуют несколько раз, правильно? < /p>
Код: Выделить всё
class Base {
public :
int a;
protected :
int b;
private :
int c;
};
class Layer_1 : private Base { /* everything from ´Base´ is now */
int z{Base::a}; /* considered a private of ´Layer_1´ */
int r{Base::b}; /* but accessible here */
};
class Layer_2 : Layer_1 { /* Nothing in ´Layer_1´ is accessible from */
int y{Layer_1::a}; /* ´Layer_2´,as ´Layer_1´ inherited everything */
}; // invalid ~~~~^ /* from ´Base´ into their private scope */
- Есть ли у них какая-либо другая цель?
- Это нужно использовать осторожно, поскольку я наследую класс как защищенный Я не могу снова стать общедоступным и т. д. Верно?
- Если у меня есть только классы Base и Layer, это на самом деле не имеет значения, как я наследую от Base, поскольку я не наследую от Layer, верно?
- Существуют ли какие-либо известные соглашения или отраслевые стандарты того, как и когда использовать общедоступный/защищенный/частный доступ, или это должно решаться в каждом отдельном случае, и нет никакого 'правило'?
Я был немного сбит с толку и озадачен, когда не смог точно определить закономерность того, как использовать разные ключевые слова.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... nd-private