Ошибка компиляции эффекта Monogame Linux с Wine64Linux

Ответить
Anonymous
 Ошибка компиляции эффекта Monogame Linux с Wine64

Сообщение Anonymous »


Когда я пытаюсь скомпилировать эффекты (файлы .fx) с помощью mgcb-editor (который, кстати, отлично работает):
dotnet mgcb /@:"/home/Monogame/ShaderTest/Content/Content.mgcb" /platform:DesktopGL /outputDir:"/home/Monogame/ShaderTest/Content/bin/DesktopGL/Content" /intermediateDir:"/home/Monogame /ShaderTest/Content/obj/DesktopGL/net6.0/Content" /workingDir:"/home/Monogame/ShaderTest/Content"
У меня возникла ошибка: каталог содержимого не найден...

Произошла ошибка при попытке запустить процесс Wine64 с рабочим каталогом /home/Monogame/ShaderTest/Content. Данный файл или каталог отсутствует Я менял разрешения для всех каталогов, переустанавливал все 10 раз, но ничего не работает.

Есть ли у кого-нибудь идеи по этому поводу?

Заранее спасибо
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Linux»