Как подписаться на AnimationController в RealityKit ⇐ IOS
-
Anonymous
Как подписаться на AnimationController в RealityKit
Следующий код перемещает объект по пространству при касании. Это работает нормально, но как мне получить уведомление о событии (я думаю, AnimationEvents.PlaybackCompleted) о завершении анимации?
struct ImmersiveGameView: Просмотр { letentity = Utils.generateBall(color:.green) //Генерирует сферу Entity пусть viewModel = ImmersiveGameViewModel() var body: some View { RealityView { контент в entity.setPosition(SIMD3(0, 1, -0,7), относительно: ноль) content.add(сущность) } .gesture(SpatialTapGesture().targetedToAnyEntity().onEnded({значение в вар трансформация = Трансформация() Transform.translation.z =entity.position.z - 10 Transform.translation.x =entity.position.x Transform.translation.y =entity.position.y value.entity.move(to: Transform,relativeTo: nil, продолжительность: 2) })) } }
Следующий код перемещает объект по пространству при касании. Это работает нормально, но как мне получить уведомление о событии (я думаю, AnimationEvents.PlaybackCompleted) о завершении анимации?
struct ImmersiveGameView: Просмотр { letentity = Utils.generateBall(color:.green) //Генерирует сферу Entity пусть viewModel = ImmersiveGameViewModel() var body: some View { RealityView { контент в entity.setPosition(SIMD3(0, 1, -0,7), относительно: ноль) content.add(сущность) } .gesture(SpatialTapGesture().targetedToAnyEntity().onEnded({значение в вар трансформация = Трансформация() Transform.translation.z =entity.position.z - 10 Transform.translation.x =entity.position.x Transform.translation.y =entity.position.y value.entity.move(to: Transform,relativeTo: nil, продолжительность: 2) })) } }
Мобильная версия