Как мне сделать так, чтобы клиент идентифицировал другого пользователя?Javascript

Форум по Javascript
Ответить
Anonymous
 Как мне сделать так, чтобы клиент идентифицировал другого пользователя?

Сообщение Anonymous »

Сейчас я работаю над сборкой игры с использованием Go и JS. Это должна быть многопользовательская игра, в которой вы сражаетесь с другими игроками. Я устанавливаю структуру и задаюсь вопросом, как мне хранить идентификационные данные других пользователей, с которыми они взаимодействуют, на клиентской стороне JS. Я не хочу использовать их внутренние идентификаторы и назначать еще один случайный уникальный идентификатор, и сохранение его для каждого человека почти то же самое, что просто использование самих идентификаторов.
Итак, каков отраслевой стандарт? для этого?
Я подумал, может быть, использовать что-то, что сервер временно кодирует с другой случайной строкой, которую может только сервер, чем расшифровать, о каком пользователе идет речь? Также может быть что-то случайное между каждым сеансом? Или у пользователя A и пользователя B разные постоянные закодированные идентификаторы пользователя C? Я действительно не уверен на 100 %, как это сделать безопасно?
Спасибо за помощь!

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... other-user
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Javascript»