Cuda-OpenGL обеспечивает безопасность потоков взаимодействияC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Cuda-OpenGL обеспечивает безопасность потоков взаимодействия

Сообщение Anonymous »

Код: Выделить всё

/* This executes on a second thread */
static void do_progressive_render_gpu() {
for(sample s = 0 ; s < SOMEVALUE ; s++){
updateMeshBuffersPtrs(); //Calls cudaGraphicsResourceGetMappedPointer() down the call stack to get those VBOs arrays.
bake_scene_gpu(); // Launches a cuda kernel.
}
}

/* This executes on the main thread with the OpenGL context we use.
* The caller of this function has already registered the VBOs with cudaGraphicsGLRegisterBuffer()
*/
static void start_baking() {
std::function callback;
registerGraphicsResources(); // Calls cudaGraphicsResource
haltRenderers(); // This can be a solution to prevent OpenGL from accessing those resources, but I would prefer to avoid it if possible.
callback = []() { do_progressive_render_gpu(); };
std::thread worker_baking_thread(callback);
//...
//...
// Cleanup and unmap the resources on the main thread later
}
Этот код запускает поток cuda, который выполняет cudaGraphicsResourceGetMappedPointer()
Основной поток уже зарегистрировал и сопоставил ресурсы cuda.
/>PS: доступ к буферам графического процессора доступен только для чтения.
Это потокобезопасно?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... ead-safety
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»