Как я могу решить эту ошибку сборки в Unity после добавления Firebase в проект?Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Как я могу решить эту ошибку сборки в Unity после добавления Firebase в проект?

Сообщение Anonymous »

Я хочу добавить Firebase в свой проект Unity.
Я следую документации Firebase отсюда:
https://firebase.google.com/docs/unity/ ... er.Сначала я импортировал Диспетчер внешних зависимостей, и никаких проблем. Я получил файлы .tgz отсюда (как сказано в документации) https://developers.google.com/unity/archive.
Однако после импорта Firebase Core (com.google.firebase.app) при сборке для Android я получаю следующую ошибку:
Изображение
< /p>
В консоли я вижу следующее:

Код: Выделить всё

Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible and 2 stopped Daemons could not be reused, use --status for details

> Configure project :launcher
WARNING: The option setting 'android.enableR8=false' is deprecated.
It will be removed in version 5.0 of the Android Gradle plugin.
You will no longer be able to disable R8

> Task :launcher:preBuild UP-TO-DATE
> Task :launcher:preReleaseBuild UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:preBuild UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:preReleaseBuild UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:FirebaseApp.androidlib:preBuild UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:FirebaseApp.androidlib:preReleaseBuild UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:packageReleaseRenderscript NO-SOURCE
> Task :unityLibrary:FirebaseApp.androidlib:compileReleaseAidl NO-SOURCE
> Task :launcher:compileReleaseRenderscript NO-SOURCE
> Task :unityLibrary:compileReleaseAidl NO-SOURCE
> Task :launcher:generateReleaseBuildConfig UP-TO-DATE
> Task :launcher:compileReleaseAidl NO-SOURCE
> Task :launcher:javaPreCompileRelease UP-TO-DATE
> Task :launcher:generateReleaseResValues UP-TO-DATE
> Task :launcher:generateReleaseResources UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:FirebaseApp.androidlib:packageReleaseRenderscript NO-SOURCE
> Task :unityLibrary:generateReleaseResValues UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:compileReleaseRenderscript NO-SOURCE
> Task :unityLibrary:generateReleaseResources UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:FirebaseApp.androidlib:compileReleaseRenderscript NO-SOURCE
> Task :unityLibrary:FirebaseApp.androidlib:generateReleaseResValues UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:FirebaseApp.androidlib:generateReleaseResources UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:FirebaseApp.androidlib:packageReleaseResources UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:packageReleaseResources UP-TO-DATE
> Task :launcher:createReleaseCompatibleScreenManifests UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:extractDeepLinksRelease UP-TO-DATE

> Task :unityLibrary:processReleaseManifest FAILED

See http://g.co/androidstudio/manifest-merger for more information about the manifest merger.

> Task :launcher:mergeReleaseResources
11 actionable tasks: 2 executed, 9 up-to-date

UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
Я пытался выяснить, что вызывает ошибку, но не понимаю. Насколько я могу судить, моя версия Gradle обновлена. Это тот факт, что некоторые из скриптов, перечисленных в консоли, НЕТ ИСТОЧНИКА?
Я также попробовал загрузить Firebase SDK и импортировать нужные мне пакеты Unity, и я получил то же самое ошибка.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... he-project
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»