Для тех, кто уже проводил измерения или имеет глубокие знания в этом отношении, предположим, что вам нужно выполнить следующий (просто выбрать любой для примера) оператор с плавающей запятой:
float calc(float y, float z)
{ return sqrt(y * y + z * z) / 100; }
, где y и z может быть денормические числа, давайте предположим Полностью случайно, могут быть денамические числа < /p>
50% времени < /li>
< /ul>
и теперь предположим, что я хочу избежать штрафа за производительность в отношении денормальных чисел, и я просто хочу относиться к ним как к 0, и я изменяю этот кусок кода на: < /p>
float calc(float y, float z)
{
bool yzero = y < 1e-37;
bool zzero = z < 1e-37;
bool all_zero = yzero and zzero;
bool some_zero = yzero != zzero;
if (all_zero)
return 0f;
float ret;
if (!some_zero) ret = sqrt(y * y + z * z);
else if (yzero) ret = z;
else if (zzero) ret = y;
return ret / 100;
}
Что будет хуже: снижение производительности за неправильное предсказание ветвления (для случаев 50% или
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/609 ... redictions
Снижение производительности: денормализованные числа против неправильных прогнозов ветвей ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1737767054
Anonymous
Для тех, кто уже проводил измерения или имеет глубокие знания в этом отношении, предположим, что вам нужно выполнить следующий (просто выбрать любой для примера) оператор с плавающей запятой:
float calc(float y, float z)
{ return sqrt(y * y + z * z) / 100; }
, где y и z может быть денормические числа, давайте предположим Полностью случайно, могут быть денамические числа < /p>
50% времени < /li>
< /ul>
и теперь предположим, что я хочу избежать штрафа за производительность в отношении денормальных чисел, и я просто хочу относиться к ним как к 0, и я изменяю этот кусок кода на: < /p>
float calc(float y, float z)
{
bool yzero = y < 1e-37;
bool zzero = z < 1e-37;
bool all_zero = yzero and zzero;
bool some_zero = yzero != zzero;
if (all_zero)
return 0f;
float ret;
if (!some_zero) ret = sqrt(y * y + z * z);
else if (yzero) ret = z;
else if (zzero) ret = y;
return ret / 100;
}
Что будет хуже: снижение производительности за неправильное предсказание ветвления (для случаев 50% или
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/60969892/performance-penalty-denormalized-numbers-versus-branch-mis-predictions[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия