Сглаживание SDL2C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Сглаживание SDL2

Сообщение Anonymous »

Как включить антиалиазии в SDL2 при использовании SDL_RENDERCOPYEX?

Код: Выделить всё

SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_MULTISAMPLEBUFFERS, 1);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_MULTISAMPLESAMPLES, 2);
< /code>
и < /p>
glEnable(GL_MULTISAMPLE);
Но это не дает никакого эффекта. Есть идеи?

Код: Выделить всё

int Buffers, Samples;
SDL_GL_GetAttribute( SDL_GL_MULTISAMPLEBUFFERS, &Buffers );
SDL_GL_GetAttribute( SDL_GL_MULTISAMPLESAMPLES, &Samples );
cout 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/19859891/sdl2-antialiasing[/url]

Вернуться в «C++»