Я изучаю шаблоны проектирования и при реализации на Java наткнулся на пример. Мое главное сомнение заключается в том, зачем нам создавать отдельный интерфейс для создания объектов подклассов. Почему мы не можем создать просто созданный экземпляр, используя новое ключевое слово для дочернего класса?
public interface Shape {
void draw();
}
public class Square implements Shape {
public void draw() {
System.out.println("Drawing a Square");
}
}
public class Circle implements Shape {
public void draw() {
System.out.println("Drawing a Circle");
}
}
public interface ShapeFactory {
Shape createShape();
}
public class SquareFactory implements ShapeFactory {
public Shape createShape() {
return new Square();
}
}
public class CircleFactory implements ShapeFactory {
public Shape createShape() {
return new Circle();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ShapeFactory squareFactory = new SquareFactory();
Shape square = squareFactory.createShape();
square.draw();
ShapeFactory circleFactory = new CircleFactory();
Shape circle = circleFactory.createShape();
circle.draw();
}
}
почему я не могу просто сделать:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Shape square = new Square();
Shape circle = new Circle();
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... gn-pattern
Почему создание объектов имеет отдельный интерфейс в шаблоне проектирования метода завода? ⇐ JAVA
Программисты JAVA общаются здесь
1737704121
Anonymous
Я изучаю шаблоны проектирования и при реализации на Java наткнулся на пример. Мое главное сомнение заключается в том, зачем нам создавать отдельный интерфейс для создания объектов подклассов. Почему мы не можем создать просто созданный экземпляр, используя новое ключевое слово для дочернего класса?
public interface Shape {
void draw();
}
public class Square implements Shape {
public void draw() {
System.out.println("Drawing a Square");
}
}
public class Circle implements Shape {
public void draw() {
System.out.println("Drawing a Circle");
}
}
public interface ShapeFactory {
Shape createShape();
}
public class SquareFactory implements ShapeFactory {
public Shape createShape() {
return new Square();
}
}
public class CircleFactory implements ShapeFactory {
public Shape createShape() {
return new Circle();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ShapeFactory squareFactory = new SquareFactory();
Shape square = squareFactory.createShape();
square.draw();
ShapeFactory circleFactory = new CircleFactory();
Shape circle = circleFactory.createShape();
circle.draw();
}
}
почему я не могу просто сделать:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Shape square = new Square();
Shape circle = new Circle();
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79383568/why-is-object-creation-have-separate-interdace-in-factory-method-design-pattern[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия