CLion не выгружает библиотеку, загруженную с помощью LoadLibrary в бесплатной библиотекеC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 CLion не выгружает библиотеку, загруженную с помощью LoadLibrary в бесплатной библиотеке

Сообщение Anonymous »

В моем игровом движке я динамически загружаю общую библиотеку, используя:

Код: Выделить всё

pModule = LoadLibraryW(modulePath.wstring().c_str());
когда я обнаруживаю изменения файла в исходном коде библиотеки, я сначала выгружаю библиотеку, используя

Код: Выделить всё

FreeLibrary((HMODULE)pModule);
SetDllDirectory(NULL);
а затем запустить перекомпиляцию. Однако здесь возникает ошибка:

Код: Выделить всё

LINK : fatal error LNK1168: cannot open [...]\Projects\EditorGame\build\module.dll for writing
Если я запускаю программу без отладки, а затем запускаю пересборку, программа успешно компилируется и компонуется. Это говорит о том, что CLion сохраняет ссылку на модуль.dll в своем отладчике.
Можно ли как-нибудь заставить CLion выгрузить .dll?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... reelibrary
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»