Я разрабатываю с использованием ThreeJs и пытаюсь реализовать переход между сценами. В основном я использовал TransitionRenderPass, поскольку в этом примере этот конструктор прохода рендеринга принимает две сцены и две камеры и позволяет анимировать переход от одной сцены. к другому.
Это отлично работает, если ваш вариант использования состоит в том, чтобы начать переход один за другим, но в моем случае я бы хотел начать второй переход, пока первый еще происходит. ? Допустим, я сначала перехожу от сцены А к сцене Б, этот первый переход достиг своей средней точки, затем я решаю перейти от сцены Б к сцене С.
Я был вроде как смог достичь результата, продублировав шейдер, используемый в TransitionRenderPass, и изменив его, чтобы он брал выходные данные предыдущего прохода (tDiffuse) и renderTarget целевой сцены (вместо сцены A и сцены B), таким образом я смог связать свои клиентский Shader Pass, и если первый предназначался для перехода от RenderPass (будучи сценой A) к сцене B при прогрессе 0,66, а второй предназначался для перехода от tDiffuse (который был переходом от сцены A к B) к сцене C при прогрессе 0.33, я получил то, что искал (рендеринг представлял собой сцены A, B и C, показывающие разные уровни перехода)
Тем не менее, я столкнулся с другой проблемой, странным эффектом Бора, когда я начал добавлять сетку моя сцена, например. В любом случае, мне было интересно, не знаете ли вы лучшего способа, может быть, я что-то упускаю в отношении TransitionRenderPass
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... th-threejs
Одновременные переходы сцен с помощью ThreeJs ⇐ Javascript
Форум по Javascript
-
Anonymous
1737410333
Anonymous
Я разрабатываю с использованием ThreeJs и пытаюсь реализовать переход между сценами. В основном я использовал TransitionRenderPass, поскольку в этом примере этот конструктор прохода рендеринга принимает две сцены и две камеры и позволяет анимировать переход от одной сцены. к другому.
Это отлично работает, если ваш вариант использования состоит в том, чтобы начать переход один за другим, но в моем случае я бы хотел начать второй переход, пока первый еще происходит. ? Допустим, я сначала перехожу от сцены А к сцене Б, этот первый переход достиг своей средней точки, затем я решаю перейти от сцены Б к сцене С.
Я был вроде как смог достичь результата, продублировав шейдер, используемый в TransitionRenderPass, и изменив его, чтобы он брал выходные данные предыдущего прохода (tDiffuse) и renderTarget целевой сцены (вместо сцены A и сцены B), таким образом я смог связать свои клиентский Shader Pass, и если первый предназначался для перехода от RenderPass (будучи сценой A) к сцене B при прогрессе 0,66, а второй предназначался для перехода от tDiffuse (который был переходом от сцены A к B) к сцене C при прогрессе 0.33, я получил то, что искал (рендеринг представлял собой сцены A, B и C, показывающие разные уровни перехода)
Тем не менее, я столкнулся с другой проблемой, странным эффектом Бора, когда я начал добавлять сетку моя сцена, например. В любом случае, мне было интересно, не знаете ли вы лучшего способа, может быть, я что-то упускаю в отношении TransitionRenderPass
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79372751/simultaneous-scenes-transitions-with-threejs[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия