Почему переменная глобального буфера дает результаты, отличные от переменной локального буфера при использовании SPI?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Почему переменная глобального буфера дает результаты, отличные от переменной локального буфера при использовании SPI?

Сообщение Anonymous »


Хорошо, давний разработчик, но с языками более высокого порядка, такими как C# и Swift. Работаю на родном C++ для аппаратного проекта, над которым работаю, и использую Arduino для его прототипирования. Однако это меня поставило в тупик.

У меня есть буфер, который я отправляю через SPI и который в настоящее время я определил как локальную переменную, но когда я перемещаю его в глобальную область видимости, я получаю другие результаты!

Это работает так, как и ожидалось...

void writeRow(uint8_t row){ uint8_t буфер[] = { B01111111^0xFF, B00111111^0xFF, B00111111^0xFF, B00011111^0xFF, B00001111^0xFF, Б00000111^0xFF, Б00000011^0xFF, B00000001^0xFF }; uint16_t rowMask = 1
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»