Я правильно импортировал SDK, назначил триггер для каждой анимации, которую хочу сделать, и назначил ключ каждому триггеру, чтобы я мог контролировать это. Но ключи не регистрируются, а на консоль не приходят журналы отладки.
Код: Выделить всё
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class CharAnim : MonoBehaviour
{
private Animator charAnim;
private GameObject selfChar;
void Start()
{
charAnim = GetComponent();
}
void Update()
{
characterMotion();
}
void characterMotion()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.L))
{
charAnim.SetTrigger("normalTilt");
Debug.Log("Q Pressed");
} else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P))
{
charAnim.SetTrigger("specialCatch");
Debug.Log("W Pressed");
}
}
}

Я пытался изменить свой диспетчер ввода с «Оба» на «Старый», но безрезультатно, а также добавил класс в «Порядок выполнения сценариев».
Это мой первый Я использую Unity в любом из своих проектов и хотел бы получить от всех вас информацию.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... g-in-unity
Мобильная версия