Я хотел бы использовать существующий рисуемый объект, например pyglet.shapes.Rectangle, pyglet.shapes.Line или pyglet.text.Label, и добавить некоторые шейдерные эффекты, такие как масштабирование с течением времени, изменение цвета. со временем.
Код: Выделить всё
class TestLabel(Label):
def __init__(self):
super().__init__(
text="y",
font_name="Arial",
font_size=90,
color=(0, 0, 255, 255),
x=640, y=390)
def scale(self, factor, time):
# Slowly grow over time
pass
def change_color(self, to_this_color, time):
# Transition rgba values of label to target color within the time
pass
Действительно ли мне нужно создавать собственный класс, включающий программу шейдера, с нуля, если я хочу иметь мигающий/масштабирующийся прямоугольник?
Действительно ли мне тогда нужно реализовывать собственные события, поведение и т. д.?
Есть ли у кого-нибудь код для мигания/масштабирования прямоугольника?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... -drawables
Мобильная версия