Как вернуть значение из функции обратного вызова ответа HTTP в C++ (UE5.2)C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как вернуть значение из функции обратного вызова ответа HTTP в C++ (UE5.2)

Сообщение Anonymous »


Я пытаюсь отправить HTTP-запрос на C++ с помощью Unreal Engine 5.2 как часть функции, используя HttpModule.h, и у меня есть лямбда-функция для обработки ответа на запрос, которая работает сама по себе. Но из основной функции я хочу вернуть, был ли ответ успешным (т.е. удалось ли мне получить код доступа в данных ответа). Вот упрощение моего кода:

TPromise Успех; Запрос->OnProcessRequestComplete().BindLambda( [&]( Запрос FHttpRequestPtr, Ответ FHttpResponsePtr, bool ConnectedSuccessful) изменяемый { если (подключено успешно) { Success.SetValue(истина); } еще { Success.SetValue(ложь); } } ); Запрос->ПроцессЗапрос(); вернуть Успех.GetFuture().Get(); Я пробовал использовать только логическое значение, обновлять его в лямбда-функции и возвращать в конце, и вы можете видеть, что я также пытался использовать TPromise и обновлять его в лямбда-функции, но это приводит к тому, что Unreal зависает и ничего не делает. .

Как я могу узнать, был ли ответ успешным или нет?
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»