У меня в разработке небольшое приложение на основе моноигры. Он состоит из трех проектов: общего ядра, а также оболочки верхнего уровня для Android и рабочего стола. До сих пор это работало нормально и без проблем развертывалось на обеих платформах.
Теперь я хочу добавить сеть и решил использовать ENet-CSharp. Мой тестовый проект отлично работает на рабочем столе, но если я запускаю его в Android, я получаю исключение DLL, не найденное, когда код вызывает инициализацию enet.
В папке выходного лотка сборки я вижу файл libnet.so, который также находится в каталоге приложения на эмуляторе после развертывания кода на устройстве Android. Я понимаю, что они подбираются через MSBuild и уже являются частью содержимого nuget ENet-CSharp, как указано в файле .targets:
PreserveNewest
enet.dll
false
PreserveNewest
enet.dylib
false
PreserveNewest
libenet.so
false
Окончательное расположение файла .so на устройстве после развертывания:
[img]https:/ /i.sstatic.net/pBOJVGWf.png[/img]
Тогда мой вопрос: как мне заставить приложение Android распознавать наличие "dll"? Проблема в том, что базовая собственная библиотека каким-то образом отсутствует (ENet-CSharp — это оболочка C# библиотеки c)? У меня такое ощущение, что это может быть так. Я следовал этому руководству по созданию собственных файлов. Поскольку я не использую Unity, я подумал, что мне следует изменить вышеупомянутый файл.targets, чтобы он ссылался на файлы .so, созданные с использованием ndk для различных архитектур, см. пример ниже. Но что сбивает с толку, если я удалю содержимое целевого файла, библиотека libenet все равно будет развернута!
PreserveNewest
libenet.so
false
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... pplication
Как правильно развернуть Енет на андроиде в составе моноигрового .net-приложения ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
1737205062
Anonymous
У меня в разработке небольшое приложение на основе моноигры. Он состоит из трех проектов: общего ядра, а также оболочки верхнего уровня для Android и рабочего стола. До сих пор это работало нормально и без проблем развертывалось на обеих платформах.
Теперь я хочу добавить сеть и решил использовать ENet-CSharp. Мой тестовый проект отлично работает на рабочем столе, но если я запускаю его в Android, я получаю исключение DLL, не найденное, когда код вызывает инициализацию enet.
В папке выходного лотка сборки я вижу файл libnet.so, который также находится в каталоге приложения на эмуляторе после развертывания кода на устройстве Android. Я понимаю, что они подбираются через MSBuild и уже являются частью содержимого nuget ENet-CSharp, как указано в файле .targets:
PreserveNewest
enet.dll
false
PreserveNewest
enet.dylib
false
PreserveNewest
libenet.so
false
Окончательное расположение файла .so на устройстве после развертывания:
[img]https:/ /i.sstatic.net/pBOJVGWf.png[/img]
Тогда мой вопрос: как мне заставить приложение Android распознавать наличие "dll"? Проблема в том, что базовая собственная библиотека каким-то образом отсутствует (ENet-CSharp — это оболочка C# библиотеки c)? У меня такое ощущение, что это может быть так. Я следовал этому руководству по созданию собственных файлов. Поскольку я не использую Unity, я подумал, что мне следует изменить вышеупомянутый файл.targets, чтобы он ссылался на файлы .so, созданные с использованием ndk для различных архитектур, см. пример ниже. Но что сбивает с толку, если я удалю содержимое целевого файла, библиотека libenet все равно будет развернута!
PreserveNewest
libenet.so
false
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79346804/how-to-correctly-deploy-enet-on-android-as-part-of-a-monogame-net-application[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия