Код включения повышения скорости не работает. Предмет усиления не потребляетсяC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Код включения повышения скорости не работает. Предмет усиления не потребляется

Сообщение Anonymous »

В моем коде нет ошибок, но когда я перемещаю своего персонажа в усиление, он не уничтожается. Увеличение скорости также не работает, когда я перемещаю игрока над элементом усиления. Я действительно не уверен, в чем проблема, но я думаю, что она может заключаться в OnTriggerEnter. Тег имеет то же имя, что и элемент усиления, поэтому не могу понять, в чем дело.
private float speed;
private float boostTimer;
private bool boosting;
private bool moving;

void Start()
{
moving = false;
transform.Translate(1, 1, 1);

speed = 5;
boostTimer = 0;
}

if (boosting)
{
boostTimer += Time.deltaTime;
if (boostTimer >= 3)
{
speed = 5;
boostTimer = 0;
boosting = false;
}
}

void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(other.tag == "SpeedBoost")
{
boosting = true;
speed = 10;
Destroy(other.gameObject);
}
}

if (moving)
{
this.transform.Translate(new Vector3(Time.deltaTime * speed, 0, 0));
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... g-consumed
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»