Звук воспроизводится даже после закрытия приложения на Java ⇐ JAVA
Звук воспроизводится даже после закрытия приложения на Java
Итак, я делаю игру на Java и хочу добавить в свое приложение фоновую музыку. Итак, я создал класс SoundManager и написал туда этот код:
Менеджеры пакетов; импортировать java.io.File; импортировать java.net.URL; импортировать javax.sound.sampled.AudioInputStream; импортировать javax.sound.sampled.AudioSystem; импортировать javax.sound.sampled.Clip; импортировать Main.Game; публичный класс SoundManager { ClickManager см; Клип С; общественный SoundManager (ClickManager см) { this.cm = см; } public void setFile (имя строки) { пытаться { Файл файл = новый файл (имя); AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(файл); c = AudioSystem.getClip(); c.open(ais); }catch(Исключение е) {} } публичный недействительный цикл() { c.loop(c.LOOP_CONTINUOUSLY); } общественная недействительная остановка () { c.стоп(); в.закрыть(); } общественная недействительная игра () { c.setFramePosition(0); в.старт(); } } Я использую этот класс как для звуковых эффектов, так и для фоновой музыки. Звуковой эффект вроде работает нормально, но когда я пытаюсь реализовать фоновую музыку с помощью этого кода:
cm.sm.setFile("/Game/res/sound/bg.wav"); см.см.играть(); см.см.петля //cm и sm — названия классов Моя фоновая музыка воспроизводится должным образом и зацикливается. Но когда я закрываю окно, я все равно слышу фоновую музыку. Я думаю, что он должен автоматически останавливаться при закрытии окна. Но мне нужно перезагрузить компьютер, чтобы звук прекратился
Итак, я делаю игру на Java и хочу добавить в свое приложение фоновую музыку. Итак, я создал класс SoundManager и написал туда этот код:
Менеджеры пакетов; импортировать java.io.File; импортировать java.net.URL; импортировать javax.sound.sampled.AudioInputStream; импортировать javax.sound.sampled.AudioSystem; импортировать javax.sound.sampled.Clip; импортировать Main.Game; публичный класс SoundManager { ClickManager см; Клип С; общественный SoundManager (ClickManager см) { this.cm = см; } public void setFile (имя строки) { пытаться { Файл файл = новый файл (имя); AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(файл); c = AudioSystem.getClip(); c.open(ais); }catch(Исключение е) {} } публичный недействительный цикл() { c.loop(c.LOOP_CONTINUOUSLY); } общественная недействительная остановка () { c.стоп(); в.закрыть(); } общественная недействительная игра () { c.setFramePosition(0); в.старт(); } } Я использую этот класс как для звуковых эффектов, так и для фоновой музыки. Звуковой эффект вроде работает нормально, но когда я пытаюсь реализовать фоновую музыку с помощью этого кода:
cm.sm.setFile("/Game/res/sound/bg.wav"); см.см.играть(); см.см.петля //cm и sm — названия классов Моя фоновая музыка воспроизводится должным образом и зацикливается. Но когда я закрываю окно, я все равно слышу фоновую музыку. Я думаю, что он должен автоматически останавливаться при закрытии окна. Но мне нужно перезагрузить компьютер, чтобы звук прекратился
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Системный звук воспроизводится на некоторых идентификаторах звука, а не на некоторых других
Anonymous » » в форуме IOS - 0 Ответы
- 90 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Звук Pygame воспроизводится дважды, если он остановлен при панорамировании
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 63 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Swift: не воспроизводится записанный пользователем звук — ошибка OSStatus 1685348671
Anonymous » » в форуме IOS - 0 Ответы
- 28 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-