Как в AvaloniaUI выполнять рендеринг без очисткиC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как в AvaloniaUI выполнять рендеринг без очистки

Сообщение Anonymous »

Я использую RenderTargetBitmap. У меня есть такой фрагмент кода

Код: Выделить всё

using (var context = WorldImage.CreateDrawingContext()) {
Pen pen = new Pen(Brushes.Black);
context.DrawLine(pen, previousPoint, currentPoint);
}
Цель этого кода — нарисовать кривую по парам точек. Однако это не работает, поскольку перед каждым отрисовыванием изображение очищается. Как отключить эту очистку?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/786 ... t-clearing
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»