Почему int обычно является 32-битным в 64-битных компиляторах? Когда я начинал программировать, меня учили, что int обычно имеет ту же ширину, что и базовая архитектура. И я согласен, что это тоже имеет смысл: я считаю логичным, чтобы целое число с неопределенной шириной было равно ширине базовой платформы (если только мы не говорим о 8 или 16-битных машинах, где такой небольшой диапазон для int будет равен едва применимо).
Позже я узнал, что int обычно является 32-битным на большинстве 64-битных платформ. Вот мне и интересно, в чем причина этого? Для хранения данных я бы предпочел явно указанную ширину типа данных, поэтому остается общее использование int, которое не дает никаких преимуществ в производительности, по крайней мере, в моей системе у меня одинаковая производительность для 32 и 64. битовые целые числа. Таким образом, остается объем двоичной памяти, который будет немного уменьшен, хотя и ненамного...
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/174 ... -compilers
Почему int обычно 32-битный на 64-битных компиляторах? ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Как преобразовать список[int, int, int] в кортеж[int, int, int], а не в кортеж[int, ...]
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 290 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-