Почему int обычно является 32-битным в 64-битных компиляторах? Когда я начинал программировать, меня учили, что int обычно имеет ту же ширину, что и базовая архитектура. И я согласен, что это тоже имеет смысл: я считаю логичным, чтобы целое число с неопределенной шириной было равно ширине базовой платформы (если только мы не говорим о 8 или 16-битных машинах, где такой небольшой диапазон для int будет равен едва применимо).
Позже я узнал, что int обычно является 32-битным на большинстве 64-битных платформ. Вот мне и интересно, в чем причина этого? Для хранения данных я бы предпочел явно указанную ширину типа данных, поэтому остается общее использование int, которое не дает никаких преимуществ в производительности, по крайней мере, в моей системе у меня одинаковая производительность для 32 и 64. битовые целые числа. Таким образом, остается объем двоичной памяти, который будет немного уменьшен, хотя и ненамного...
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/174 ... -compilers
Почему int обычно 32-битный на 64-битных компиляторах? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1737051511
Anonymous
Почему int обычно является 32-битным в 64-битных компиляторах? Когда я начинал программировать, меня учили, что int обычно имеет ту же ширину, что и базовая архитектура. И я согласен, что это тоже имеет смысл: я считаю логичным, чтобы целое число с неопределенной шириной было равно ширине базовой платформы (если только мы не говорим о 8 или 16-битных машинах, где такой небольшой диапазон для int будет равен едва применимо).
Позже я узнал, что int обычно является 32-битным на большинстве 64-битных платформ. Вот мне и интересно, в чем причина этого? Для хранения данных я бы предпочел явно указанную ширину типа данных, поэтому остается общее использование int, которое не дает никаких преимуществ в производительности, по крайней мере, в моей системе у меня одинаковая производительность для 32 и 64. битовые целые числа. Таким образом, остается объем двоичной памяти, который будет немного уменьшен, хотя и ненамного...
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/17489857/why-is-int-typically-32-bit-on-64-bit-compilers[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия