Почему int обычно 32-битный на 64-битных компиляторах?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Почему int обычно 32-битный на 64-битных компиляторах?

Сообщение Anonymous »

Почему int обычно является 32-битным в 64-битных компиляторах? Когда я начинал программировать, меня учили, что int обычно имеет ту же ширину, что и базовая архитектура. И я согласен, что это тоже имеет смысл: я считаю логичным, чтобы целое число с неопределенной шириной было равно ширине базовой платформы (если только мы не говорим о 8 или 16-битных машинах, где такой небольшой диапазон для int будет равен едва применимо).

Позже я узнал, что int обычно является 32-битным на большинстве 64-битных платформ. Вот мне и интересно, в чем причина этого? Для хранения данных я бы предпочел явно указанную ширину типа данных, поэтому остается общее использование int, которое не дает никаких преимуществ в производительности, по крайней мере, в моей системе у меня одинаковая производительность для 32 и 64. битовые целые числа. Таким образом, остается объем двоичной памяти, который будет немного уменьшен, хотя и ненамного...

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/174 ... -compilers

Вернуться в «C++»