Процедурно генерировать модели glbHtml

Программисты Html
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Процедурно генерировать модели glb

Сообщение Anonymous »

Совсем недавно я решил, что хочу сделать мини-клон Minecraft. У меня есть модель glb под названием «grass.glb». как мне бесконечно процедурно генерировать эту модель, чтобы создать блочный ландшафт? (Я могу заняться физикой и прочим позже)
Я обсуждал использование карт высот. Я хочу использовать Threejs после того, как узнал, что он хорош для подобных задач.
У меня есть базовая настройка сцены в ThreeJS, которая уже загружена в виде одного блока травы.
`

Код: Выделить всё

const loader = new GLTFLoader();

loader.load( 'grass.glb', function ( gltf ) {

scene.add( gltf.scene );

}, undefined, function ( error ) {

console.error( error );

} );
`
Я разрабатываю это, используя Github Codespaces.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... glb-models
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Процедурно генерировать модели glb
    Anonymous » » в форуме Html
    0 Ответы
    9 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Использование A* для создания процедурно сгенерированных комнат при обработке
    Гость » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    16 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • Как я могу процедурно объединить все PDF-файлы в каталоге в один PDF-файл, названный в зависимости от каталога, и повтор
    Anonymous » » в форуме Linux
    0 Ответы
    19 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Экспорт модели GLB из файла Three.js, который находится в приложении Electron:
    Гость » » в форуме Javascript
    0 Ответы
    33 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • Рендеринг модели Glb и изменение ее текстуры
    Anonymous » » в форуме Android
    0 Ответы
    32 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «Html»