ARKit ARSCNView: использование сверхширокоугольной камеры или зума?IOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 ARKit ARSCNView: использование сверхширокоугольной камеры или зума?

Сообщение Anonymous »

У меня есть ARKit ARSCNView, обеспечивающий возможности дополненной реальности с помощью камеры, расположенной на задней панели по умолчанию. Для этого я хотел бы использовать другие камеры, например сверхширокоугольную. Если есть возможность, было бы здорово обеспечить плавный зум. Возможно ли это?
Я провел небольшое исследование и обнаружил, что необходимо перебирать поддерживаемые форматы видео конфигурации AR (например, ARWorldTrackingConfiguration.supportedVideoFormats). Это дает массив из нескольких видеоформатов с разными значениями кадров в секунду, соотношениями... Но всегда есть AVCaptureDeviceTypeBuiltInWideAngleCamera. Сверхширокий или Теле вроде не включены. Как нам получить возможности дополненной реальности с помощью камеры, отличной от камеры по умолчанию (широкоугольной)?
Заранее спасибо.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/732 ... ra-or-zoom
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»