ARKit ARSCNView: использование сверхширокоугольной камеры или зума?IOS

Программируем под IOS
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 ARKit ARSCNView: использование сверхширокоугольной камеры или зума?

Сообщение Anonymous »

У меня есть ARKit ARSCNView, обеспечивающий возможности дополненной реальности с помощью камеры, расположенной на задней панели по умолчанию. Для этого я хотел бы использовать другие камеры, например сверхширокоугольную. Если есть возможность, было бы здорово обеспечить плавный зум. Возможно ли это?
Я провел небольшое исследование и обнаружил, что необходимо перебирать поддерживаемые форматы видео конфигурации AR (например, ARWorldTrackingConfiguration.supportedVideoFormats). Это дает массив из нескольких видеоформатов с разными значениями кадров в секунду, соотношениями... Но всегда есть AVCaptureDeviceTypeBuiltInWideAngleCamera. Сверхширокий или Теле вроде не включены. Как нам получить возможности дополненной реальности с помощью камеры, отличной от камеры по умолчанию (широкоугольной)?
Заранее спасибо.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/732 ... ra-or-zoom
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Зума вдохновил игровую эвристику и ее преемников
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    15 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Зума вдохновил игровую эвристику и ее преемников
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    9 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Вычислить гомографию с учетом двух поз/преобразований камеры ARKit
    Гость » » в форуме IOS
    0 Ответы
    132 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • Затемнение/осветление камеры ARKit за объектами
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    110 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Вектор ориентации преобразования камеры Arkit не соответствует заголовкам физического устройства (несмотря на `.gravitya
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    3 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «IOS»