В своей работе я работаю с играми Unity, опубликованными для iOS. Для тестирования обновлений и других целей тестирования я использовал контейнер загрузки и опцию замены контейнера в Xcode -> Окно -> Устройства и симуляторы. Но с недавнего времени эта опция, похоже, больше не работает (ну), особенно загрузка контейнеров обратно на устройство, и я понятия не имею, почему это вдруг произошло.
Когда я загружаю контейнер, я вижу, что сохраненная информация сохраняется в appdata->Library->Preferences->my_apps.plist. Но при попытке заменить контейнеры он молча отказывается работать.
При просмотре консоли устройства во время замены обнаружил следующие выводы:
ОШИБКА В КЛИЕНТЕ libsqlite3.dylib: целостность базы данных нарушена
Нарушение API: vnode отключен во время использования: ....
и
Песочница: mobile_house_arr(311) Deny(1) file-write-create
/частный/вар/мобильный/Контейнеры/Данные/Приложение/E0099BB7-3FC3-40EB-BE84-157BE681360B/Библиотека/ Кэши/снимки/com.PaulChimp.FirstAppTest/08134EA5-0D8C-4228-9806-4E9788981A13@2x.ktx
У кого-нибудь еще возникают проблемы с заменой файлов-контейнеров? В частности, с играми, созданными на Unity?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/545 ... rk-anymore