Как мне подключить новые библиотеки рендеринга/opengl к игровому движку?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как мне подключить новые библиотеки рендеринга/opengl к игровому движку?

Сообщение Anonymous »

Я использую устаревший игровой движок со старыми OPENGL DLL и Render DLL
Я хотел бы заменить их, как я видел, как многие компании делают со своими игровыми движками. Как мне это сделать?
Я не нашел реального контента по созданию DLL для конкретного движка, который пытаюсь использовать.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... ame-engine
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»