Как узнать, как долго графический процессор ожидает после отрисовки кадра (sharpDX)C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как узнать, как долго графический процессор ожидает после отрисовки кадра (sharpDX)

Сообщение Anonymous »

Мне нужно узнать, сколько времени проходит между отрисовкой кадра в моем окне DirectX/SharpDX и моментом, когда графический процессор обновляет/отправляет кадр на дисплей. Я думал, что проверка интервалов VSYNC может оказаться полезной, но не могу этого понять. Мне просто нужно знать, сколько времени проходит между вводом и моментом, когда графический процессор отправляет результаты этого ввода. У меня есть время кадра/текущее время, но приложение работает со скоростью 1000 кадров в секунду (в частности, поэтому оно всегда быстрее, чем дисплей), поэтому я не могу просто использовать время кадра отдельно. Есть идеи? Я не в своей лиге.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... aw-sharpdx
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»