Я работаю над трехмерным глобусом, используя библиотеку на основе Three.js, и наложил на глобус изображение с высоким разрешением (Map.jpg с размерами 18000x9000) в качестве текстуры.Я уже могу преобразовать положение мыши на холсте в:
Координаты холста.
Широту и долготу (географические координаты).
Теперь, я необходимо определить координаты пикселей на изображении Map.jpg, соответствующие положению мыши. По сути, я хочу сопоставить географические координаты мыши (широту и долготу) с пиксельными координатами файла Map.jpg.
Как мне это точно рассчитать? Будем очень признательны за любые советы или примеры кода. Спасибо!
document.getElementById('screen').addEventListener('mousemove', (event) => {
const rect = event.target.getBoundingClientRect();
const mouse = new THREE.Vector2(
((event.clientX - rect.left) / rect.width) * 2 - 1,
-((event.clientY - rect.top) / rect.height) * 2 + 1
);
const raycaster = new THREE.Raycaster();
raycaster.setFromCamera(mouse, map.camera);
const sphere = new THREE.Sphere(new THREE.Vector3(0, 0, 0), radius);
const intersection = new THREE.Vector3();
if (raycaster.ray.intersectSphere(sphere, intersection)) {
let longitude = Math.atan2(intersection.z, intersection.x) * (180 / Math.PI);
let latitude = Math.asin(intersection.y / radius) * (180 / Math.PI);
}
});
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... n-in-a-thr
Как получить координаты пикселей на изображении карты на основе положения мыши в 3D-глобусе Three.js? ⇐ Javascript
Форум по Javascript
1736995295
Anonymous
Я работаю над трехмерным глобусом, используя библиотеку на основе Three.js, и наложил на глобус изображение с высоким разрешением (Map.jpg с размерами 18000x9000) в качестве текстуры.Я уже могу преобразовать положение мыши на холсте в:
Координаты холста.
Широту и долготу (географические координаты).
Теперь, я необходимо определить координаты пикселей на изображении Map.jpg, соответствующие положению мыши. По сути, я хочу сопоставить географические координаты мыши (широту и долготу) с пиксельными координатами файла Map.jpg.
Как мне это точно рассчитать? Будем очень признательны за любые советы или примеры кода. Спасибо!
document.getElementById('screen').addEventListener('mousemove', (event) => {
const rect = event.target.getBoundingClientRect();
const mouse = new THREE.Vector2(
((event.clientX - rect.left) / rect.width) * 2 - 1,
-((event.clientY - rect.top) / rect.height) * 2 + 1
);
const raycaster = new THREE.Raycaster();
raycaster.setFromCamera(mouse, map.camera);
const sphere = new THREE.Sphere(new THREE.Vector3(0, 0, 0), radius);
const intersection = new THREE.Vector3();
if (raycaster.ray.intersectSphere(sphere, intersection)) {
let longitude = Math.atan2(intersection.z, intersection.x) * (180 / Math.PI);
let latitude = Math.asin(intersection.y / radius) * (180 / Math.PI);
}
});
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79360234/how-to-get-the-pixel-coordinates-on-a-map-image-based-on-mouse-position-in-a-thr[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия